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>> Videojuegos >> ¿Qué son millón y medio de juegos?
No sé que día se celebra la Independencia de México, siempre me equivoco al decir cuando es el día de Muertos, inclusive no me sé un solo cumpleaños de algún integrante de mi familia, pero si hubo una fecha casi “cívica” que tuve en mente todos estos meses; fue el 25 de Septiembre, día en que Halo 3 saldría a la venta.
No me atrevía decir que el hype generado por parte de Microsoft para Halo 3 superaría a las dos entregas anteriores, ahora puedo decir que me vi obscenamente ingenuo.
Tenía meses esperando este juego, algo así como dos años desde que acabé Halo 2, y por ello me parece inverosímil que a dos días de su lanzamiento todos hayan publicado algún artículo sobre el juego, todos tienen incluso artículos chaconeados como hizo Major Nelson, pero yo no señores, yo quería escribir un artículo original y tocarlo de forma que ningún otro lo hubiera hecho, así que esta tarde se me ocurrió escribir algo sobre el millón y medio de copias que Halo 3 ya había vendido para un día antes de su lanzamiento.
Halo 3 es el juego que más copias ha pre-vendido en la historia de los videojuegos, con una cantidad de millón y medio de copias, cuando hablamos sobre los juegos más vendidos, cualquier lameloide que conozca sobre videojuegos no puede evitar pensar en Super Mario Bros. Y sus 40 millones de copias vendidas, y por eso cuando escuchamos que Halo 3 ha vendido millón y medio hacemos una exclamación de incredulidad y decimos “que poquitas”, así que utilizando cálculos mentales empecé a representar el millón y medio de copias y los resultados fueron abrumadores.
El primer cálculo mental que hice fue ¿cuántos Estadios Azteca se llenarían al tener cada persona una copia de Halo 3 en la mano?
He aquí el Estadio Azteca lleno (aforo: 114,600 personas):

Se necesitarían poco más 13 estadios Azteca para juntar millón y medio de personas, imagina 13 estadios Azteca llenos a reventar, y cada persona dentro del complejo tiene una copia de Halo 3 en su mano, ¿impresionante no?
He aquí un dato que realmente me impactó mucho, la pregunta fue; si apiláramos el millón y medio de copias ¿qué altura tendría la torre?. El ancho de cada caja mide 1cm, si convertimos ese centímetro a metros tenemos 0.01mts, la Torre Gemela más alta medía 417 metros, ahora prepárate, la longitud que crearía la torre del millón y medio de copias sería de 15,000 metros, es decir que se necesitaría apilar casi 36 torres gemelas para alcanzar la pila de juegos, ¿impactante no es así? (es tan impresionante el dato que llegué a creer que estaba haciendo mal el cálculo)
Supongamos que alguien te pone a vender un millón y medio de copias de Halo 3 y con tu gran agilidad vendes una copia cada minuto las 24 horas del día, tardarías prácticamente tres años en acabar.
Lo que he tratado de demostrar con este artículo es que no debemos menospreciar si quiera la cantidad de “1 millón” de copias, pueden parecer pocas pero si lo vemos en los ejemplos anteriores nos damos cuenta de que es una cantidad impresionante.
Y ¡Ojo!, sólo tomamos en cuenta el número de copias vendidas de Halo 3 en pre-venta, es decir que vendió 1.5 millones antes de su lanzamiento, no quiero imaginar hacer los cálculos anteriores tomando en cuenta 5 ó 6 millones de copias que seguramente venderá con facilidad.
Sí, se que lo anterior se vió muy nerd de mi parte, y no tienen que decírmelo, lo sé, SI soy un geek… pero con Pedigree

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